FLASH avancé
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   FLASH    avancé

 

Public visé :

Utilisateurs possédant les connaisances de base du logiciel.

Pré requis :

Maîtriser les commandes de Windows, avoir les notions internet et site Web.

Objectif :

Réaliser des animations complexes, maitriser l'éditeur de mouvements, gérer les animations 3D.

 

 

 

PROGRAMME

 

  • Réglages :
    • Filtres et mélanges

 

  • Animation :
    • Les masques avancés
    • Les interpolations de mouvement avancées
    • Les présélections de mouvement
    • Editeur de mouvement modifier les animations avec l'éditeur de mouvement

 

  • Animation 3 D :
    • La 3D : espace 3D, coordonnées x, y et z
    • Les rotations et translations 3D

 

  • La cinématique inverse :
    • Animation en cinématique inverse.

 

  • Actionscript :
    • Utilisation de méthodes de programmation simplifiée :
    • Les fragments de code

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